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<aside> ◽ プロジェクト月報

<aside> ◽ 月1回の開発アップデートにおける、月報だけを抽出したまとめになります。 2024年2月~2024年12月:主にテーマ別の開発状況の紹介 2024年1月以前、2025年1月:各セクション別開発状況の紹介

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■テーマ別進捗報告

■トータル

■ストーリー/世界観🎈

2025/01 キャラクターの深堀りやストーリー展開の補足等、厚みを増やすためテキストに随時手を入れている。主人公パーティ内の掛け合いも孤立したりしないよう調整中。

キャラクター/デザイン🎈

2025/01 新規カイジュウとして「ウコンバサラ」「バロメッツ」を新たに公開。現時点で公開されているカイジュウについては【世界観-カイジュウ】を参照。

バトル🎈

2025/01 大前提としてスキルや装備を駆使してパズル的に攻略していくゲーム性は担保しつつ、ガチガチな戦法を要する難しめのボス敵は数をかなり絞ってストーリーの要所のみに配置し、より印象的にする方針としている。戦い方が一辺倒で味気なかったり、逆に辛さや面倒臭さが常に付きまとうことにはならないよう調整中。 今後更に内容を詰めていく予定。

フィールド🎈

2025/01 各所に配置される宝箱デザインの公開。『ARMED FANTASIA』全体がSci-FI寄りの世界観であることから宝箱のデザインもそれに沿う形で進行していたが、実際に配置すると背景に溶け込んでしまいギミック装置なのか宝箱なのか判別が付きづらくなったため、ひと目でわかるよう中世ファンタジーのような外観となった。 宝箱には3段階のグレードがあり、青色と赤色の宝箱を開けるには対応した鍵が必要となる。また、ワイルドアームズシリーズ同様にミミックが登場する。

■BGM

■UI